Wii『428 〜封鎖された渋谷で〜』がファミ通クロスレビューで40点満点!
ブログ移転しましたファミ通クロスレビューで40点満点をとりました。
このソフトはチュンソフト開発、セガ発売のWii用サウンドノベルゲームです。
実写を使用、我孫子武丸やTYPE-MOONがボーナスシナリオ担当(過去)、
主題歌を上木彩矢さんが歌うなど、かなり力が入っている印象。
知る人ぞ知る名作「街 〜運命の交差点〜」の続編とも言えるゲームで、
個人的に期待していました。

・セガ・チュンソフトプロジェクト | 428 〜封鎖された渋谷で〜 公式サイト
・レビュー文章
レオナ海老原
複数の物語がJUMPで絡み合う巧みなシナリオ&演出は、
名作『街』以上に最高の時間をプレイヤーに与えてくれる。
1時間おきに進む展開や操作性の良さも、没入感を促進させてくれて文句なし。
凝りに凝った本編の質の高さとともに。我孫子氏によるボーナスシナリオも極上!
山本ペンキ
各シナリオの交差する量が膨大で、なおかつ絶妙のタイミング。
ここまでゲーム性が高いのに内容が破錠しないのは、
ストーリーの綿密さと、なにより~楽しさ~がプレイヤーをグイグイ引っ張ってくれるおかげかと。
シーンごとのビジュアルや音楽、効果音へのこだわりもスバラシイです。
吉池マリア
エンディングまでのストーリー展開がうまい。
加えて脇役を含む出演者の演技、演出、テンポもすばらしく、
人気の海外ドラマの如く、観始めると最後まで一気に観ずにはいられません。
ヒントのおかげでクリアー自体は決して難しくなく、
コンプリートを目指すと、かなりの歯ごたえです。
河田スガシ
真理や心情を分かりやすく表現した読み心地のいいテキスト。
優雅に絡みつつも紐解く醍醐味をしっかり堪能させてくれるゲーム性。
斬新かつインパクトのある演出。すばらしい楽曲。
ゲームでしか表現し得ないサウンドノベルという作品の究極系がここにある。
理屈ぬきで楽しい!
・週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧
■ゼルダの伝説 時のオカリナ(ニンテンドウ64、1998年11月21日発売:任天堂)
■ソウルキャリバー(ドリームキャスト、1999年8月5日発売:ナムコ)
■ベイグラントストーリー(プレイステーション、2000年2月10日発売:スクウェア)
■ゼルダの伝説 風のタクト(ゲームキューブ、2002年12月13日発売:任天堂)
■nintendogs(ニンテンドッグス)(ニンテンドーDS、2005年4月21日発売:任天堂)
■ファイナルファンタジーXII(プレイステーション2、2006年3月16日発売:スクエニ)
■大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii、2008年1月31日発売:任天堂)
■メタルギアソリッド4 (PS3、2008年6月12日発売:KONAMI)
■428 〜封鎖された渋谷で〜(Wii、2008年12月4日発売:セガ) ←New
ひとつのハードに2本以上満点が出たのはこれが初めてです。
・428〜封鎖された渋谷で〜プロモーションムービー
428〜封鎖された渋谷で〜ティザムービー2
http://jp.youtube.com/watch?v=XrQ0zFNnV2I
428〜封鎖された渋谷で〜開発者インタビュー
http://jp.youtube.com/watch?v=YS-il85GoLQ
428 〜封鎖された渋谷で〜 TV-CM 「さらば昨日までの渋谷」篇
http://jp.youtube.com/watch?v=kjsVBQST25s
428 〜封鎖された渋谷で〜ステージ 東京ゲームショウ2008
http://jp.youtube.com/watch?v=SRplTuDWZ5A
http://jp.youtube.com/watch?v=yRGiAFnLS0c
http://jp.youtube.com/watch?v=haEe2TSYdGA
http://jp.youtube.com/watch?v=0CCwyaArc5w

タイプムーンのボーナスシナリオはアニメ化も決定しています、楽しみ。
・428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 スペシャルDVD付き(amazon 21%OFF)
ブログ移転しました
アマガミ何点になるかな
セガ倒産しろやあああああああああああああああああああああああああ
SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース
SS バーチャファイター2
PS リッジレーサーレボリューション
N64 スーパーマリオ64
PS 鉄拳3
DC 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
PS2 グランツーリスモ3 A-Spec
PS2 ファイナルファンタジーX
GC バイオハザード
PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
PS2 グランツーリスモ4
PS2 メタルギアソリッド3 サブシスタンス
PS2 キングダムハーツII
XB360 DEAD OR ALIVE 4
PS2 大神(OKAMI)
DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
かま×3も酷かったし、とても発売日に買う気にはなれないな
評価待ちだ
9・9・8・9とかだったらまだ良ゲーの予感があった
最近のファミ通のオール10は少し臭う
そんなことより箱○アバター?のエステルふいた
セガ系wiiは問屋に厳しすぎる。シレンも2980円也
万人受けするゲームじゃないのは明らかだろwww
ファミ通の話になるとすぐファビョる奴は半島からやってきたのか?
しかし尼でも急浮上してやがる
そんなん小説で出せや!!
ゲーム性、操作性、処理速度、それら含めて点数付けるもんだろ、これはノベル。
評価されてんのは中身じゃねーか!
ゲームとしてはどうなのってことだ!
こんなんが満点とかマジありえんわ。
これ鉄則
↑こいつの言ってる事がいまいち分からん
サウンドノベルをただの小説だと思ってるのか?
「サウンドノベル」って書けるのに?
おつかれ!
遊んだはいいけどあのシステムに知能が追いついてない猿がわいてるなぁ
馬鹿はゲーム遊べない世界ならいいのに
海外レビューでもかなり的確にボロクソに言われたしな
世界的にクソゲー認知されてるのに、必死になって擁護してる猿がいるなw
こっちのが信用できるなw
しかし既に※欄はラスレムの話題になっていた。
残念、それは影武者だ
どうも疑ってしまう
買ってみるか
戦闘も少し叩いてたが、それは戦闘時間の長さや回復優先度とかAIの行動についてで戦闘システムの否定はしてない
ラスレム好きな気持ちは分かるがお前の持ち上げ方はどうかとおもうぞ
この何の根拠もない憶測がコイツのバカさ加減を物語っている。
ゲームプレイする人の立場での点数は又別の話。
ファミ通のクロスレビューは
「つかみの部分はこの点数なんだな」程度に見た方がいいでしょ。
さすがに満点はアレだが「街」が好きだった人は期待していいんじゃないか。
唯一正当な評価だったなと思うのはソウルキャリバーだったなと思ういまだDC信者の俺
読み込みと演算処理が同時進行で行える恐ろしいハードの所為か、ほとんどストレスを感じなかったな
これを上回る続編も出ていないが
ろくにやってないから前作の世間での評価に合わせてるんだろう
よく考えたら次世代機一台も持ってないや
思ってるバカは死ねよ。
もちろん大手メーカー補正はあるが、単なる
スポンサー圧力だよ。
テレビ番組でスポンサーの商品を悪く
紹介しないのと同程度。
正直言って「街」は神ゲーだった。
あの流れをくんでいる今回の428も結構期待しているが・・・・こればかりはやってみないとなんともいえんな
騒いでいたくせに、何手のひら
返しているだw
40本購入うpしてもらいたい
あのクオリティをそのまま正常進化してくれてるなら高得点も納得かもしれん
全主人公の正解ルートを探すだけの完全作業ゲーだからな
システムもシナリオも街とは何の関連もないし
むしろ街好きなほど受け付けないだろ
ファミ通はそんな気概も無くメーカーの仰せの通りですがなにか?w















